Coloca a cada sospechoso en su casilla, asígnale un objeto y comprueba la solución. Solo el ladrón necesita una salida correcta.
Cómo jugar:toca una ficha de sospechoso para seleccionarla y luego toca la casilla del plano donde crees que estaba. Vuelve a tocar una ficha ya colocada para retirarla. Usa el cuaderno de abajo para anotar el objeto (y, si crees que es el ladrón, la salida) de cada uno.